VR制作中必须踩的坑365之016(oculus2、UE4、UE5、VR记录一年的踩坑之旅)如何使用Substance Painter烘培法线贴图
How to Bake Normal Maps using Substance Painter
https://www.youtube.com/watch?v=WmDGGKxEL8Mhttps://www.youtube.com/watch?v=WmDGGKxEL8M
我们需要自己制作法线贴图来完成游戏模型的输出,megascan是无法自行上传的,理论上,如果我们完成了色彩和法线,其他可以通过软件来进行合成!建立一个和megascan的扩展,势在必行!![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1d96d2be688a9b4f46d2bb553fd72fc6.png)