UE4 关卡----世界场景构成

一、说明

1.世界场景构成(World Composition)
就是把N个关卡用拼图的形式拼接成一个大世界地图

二、使用:

1.准备:在同目录下,放需要拼接的N个的关卡

在这里插入图片描述

2.在持久主关卡中,世界场景设置里面,勾选启用场景合成

在这里插入图片描述
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3.调出世界场景构成,创建图层,设置流送距离5000

在这里插入图片描述
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4.双击加载Newlevel1、Newlevel2,调出关卡详细信息,设置位置

在这里插入图片描述

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5.加入Newlevel1、Newlevel2这两个关卡时会创建LevelBounds,可以通过勾除自动更新绑定,自行调节LevelBounds大小

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

6.UI要素

在这里插入图片描述

三、参考:

世界场景构成器
网站

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