系统:Windows 7
引擎:Unity 5.6.5p4
Profiler分为上下两部分:
在上部分,最常用到CPU Usage Profiler,从中可以得到相当多的信息,有什么信息呢?
Rendering |
渲染当中,CPU损耗 |
Scripts |
用户自定义脚本产生的损耗 |
Physics |
物理碰撞的消耗 |
GarbageCollector |
GC嘛,就是堆上清除内存时产生的消耗 |
VSync |
垂直同步产生的损耗 |