系统:Windows 8
引擎:Unity 2017.2.1f1
(1)拉三张图片进工程里,把三张的纹理类型设置为Sprite(2D and UI)。
(2)打开Player Settings窗口
(3)选择Splash Image页签,分别把两张大图放入Background Image和Alternate Portrait Image,然后Logos栏增加一项并插入剩下的一张图片,还可以设置其持续播放时间,最后再把Show Unity Logo选项剔除掉。
(4)切换到Android平台,打包
(5)发现无论屏幕如何转向,都是以Alternate Portrait Image作为底图