Unity-OnTriggerEnter使用bug解决

两个物体发生碰撞检测的必要条件就是

1.首先物体双方必须含有Collider组件

2.然后另一方必须含有Rigidbody组件

3.使用OnTriggerEnter,一方必须勾选Is Trigger组件

但是如果直接勾选一方的Is Trigger组件,生成该物体的时候该物体会立刻掉下去解决这种问题的方法就是在添加一个Collider组件,专门负责碰撞检测

这样的话就满足了所有条件,就会触发我们的方法!!!

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