This message parameter has to be of type:Collision2D

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博客内容讲述了作者在使用Unity引擎时遇到的OnCollisionEnter2D函数参数类型错误的问题。作者发现函数参数应为Collision2D类型,而非其他类型。在修正了参数类型后,问题得到解决。此外,作者还提到Resharper插件在Unity中的自动补全功能不如意,增加了编码的不便。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity  OnCollisionEnter2D

This message parameter has to be of type:Collision2D

 

原来是我函数里面的参数类型错了。用了resharper插件后不自动提示不全awake,start等unity自带的函数,需要自己一个一个敲,就挺麻烦的。

下面才是对的

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