[从头学绘画] 第30节 跆拳道二十四品势之1-天地


#天地:相间的左进六步,右进六步,每次进步时冲拳,左进左冲,右进右冲,前四步每冲后加一原地下挡。
#除起收两式外,共4*2*2+2*2-1=19个动作。





<span style="font-size:18px;">#
#冲拳
    #旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
    neckRot = 105;    #往左斜从90度减角,往右加角
    #左侧取正值,右侧取负值
    upBodyCurveRate = -1/1000;
    #负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
    neckEndAngle = -75 / 180 * math.pi;
    midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;

    LA = [-45, 90, 30];
    RA = [90, 0, 0];
    
    LL = [-20, -10, 90];
    RL = [20, 0, 55];
#</span>


<span style="font-size:18px;">#
#中挡
    #旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
    neckRot = 105;    #往左斜从90度减角,往右加角
    #左侧取正值,右侧取负值
    upBodyCurveRate = -1/1000;
    #负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
    neckEndAngle = -75 / 180 * math.pi;
    midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;

    LA = [-45, 90, 30];
    RA = [40, 60, 0];
    
    LL = [-20, -10, 90];
    RL = [30, -20, 80];
#</span>


<span style="font-size:18px;">#
#下挡
    #旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
    neckRot = 105;    #往左斜从90度减角,往右加角
    #左侧取正值,右侧取负值
    upBodyCurveRate = -1/1000;
    #负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
    neckEndAngle = -75 / 180 * math.pi;
    midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;

    LA = [-45, 90, 30];
    RA = [20, 0, 55];
    
    LL = [-20, -10, 90];
    RL = [30, -20, 80];
#</span>

本节到此结束,欲知后事如何,请看下回分解。

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