在用unity开发中我们可能会遇到 双屏显示程序 ,列如 ,一个屏幕显示第一人称,一个屏幕显示全局地图,这个时候我们可能需要用到两个显示器 ,unity提供了非常简单的方法 。
创建你的第二个摄像机 并且设施他的target display 设置为Display2
然后在加上代码
if (Display.displays.Length>1)
{
Display.displays[1].Activate();
}
if(Display.displays.Length>2)
{
Display.displays[2].Activate();
}
这样就可以了 测试的时候建议用双屏测试 ,打包可直接显示效果,否则就要在game界面选到Display2
unity多屏显示
最新推荐文章于 2024-08-06 17:56:15 发布
本文介绍如何在Unity中实现双屏显示,通过创建第二个摄像机并设置targetdisplay为Display2,配合代码检查显示器数量并激活,轻松实现双屏游戏体验,适合开发包含第一人称视角与全局地图的双屏游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成