if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable)
{
Debug.Log("无网络");
}
//当用户使用WiFi时
if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork)
{
Debug.Log("wifi或网线网络");
}
//当用户使用移动网络时
if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork)
{
Debug.Log("运营商数据网络");
}
unity判断当前网络环境
最新推荐文章于 2023-06-28 15:21:42 发布