Unity之一天一个技术点(三)---判断当前运行的平台

3:判断当前运行的平台
因为PC端的操控和移植到手游上的操控不同,所以要写两套操控方式。
方法一: 判断当前的平台
        switch (Application.platform)
        {
            case RuntimePlatform.WindowsEditor://PC端
                print("aaaa");
                break;
 
            case RuntimePlatform.Android://android手机
                print("cccc");
                break;
        }
 方法二:通过宏定义判断
#if UNITY_IPHONE || UNITY_ANDROID
public static bool  isAndroid = true;
#else
public static bool  isAndroid = false;
#endif


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