SLAM后端建图常用地图分类

1.点云地图(Point Cloud Map):

利用RGB-D进行稠密建图,最直观、最简单的方法是根据估算的相机位姿,将RGB-D数据转化为点云,然后进行拼接,最后得到一个由离散的点组成的点云地图。

希望估计物体的表面,可是使用三角网格(Mesh)、面片(Surfel)进行建图。

希望知道地图障碍物信息并在地图上导航,可以通过体素(Voxel)建立占据网格地图。

https://pointclouds.org/

2. Occupancy grid map 占用栅格图

最稠密--每隔一个距离就要进行切分,

https://github.com/ANYbotics/grid_map

3.八叉树地图

灵活的、压缩的、能够随时更新的地图形式:八叉树。可以动态建模地图中的障碍物信息,使用概率对数值描述某节点被占据的情况,保证x范围为0-1,八叉树所占空间很小。

https://octomap.github.io/

4.TSDF地图

截断符号距离函数(Truncated Signed Distance Function)TSDF地图,为网格式地图。

https://github.com/personalrobotics/OpenChisel

开源:

参考:

https://blog.csdn.net/Night___Raid/article/details/110917284

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