Unity-Hololens静态传输及打包

简单总结一下第一次遇到的一些问题和参考博文,防止忘记

配置unity环境

参考Unity HoloLens2 开发笔记(一):环境配置-CSDN博客

添加一些细节

常用操作Unity学习03:Scene 视图_unity sence显示坐标-CSDN博客

缩放等操作【HoloLens2】HoloLens中如何操控自制的3D模型(移动、缩放、旋转)_hololens 控制模型大小-CSDN博客

遇到问题

unity发布到UWP平台error: “IOException: Win32 IO returned 234“--Hololens开发_unknown platform 3 in getrenderlist-CSDN博客

上传打包

【hololens从零开始开发的第一个unity  app】 https://www.bilibili.com/video/BV1AM4y1W71x/?share_source=copy_web&vd_source=46ee6309238740a806b6ffdb6b654b39

注意:通过Wi-Fi部署
(1)调试可以设置Debug模式,正式包设置Release模式
(2)Hololens 1代 选择x86架构 ;Hololens2代设置成ARM或者ARM64架构

以及软件起的名字!

unity+Hololens开发(三)——部署安装程序 - WalkingSnail - 博客园 (cnblogs.com)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值