Unity Update的节点执行顺序

测试一下Update的节点执行顺序,对于想要自己管理Update的有帮助

代码如下

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class UpdateTest : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        Debug.Log("Update: " + name);
	}
}

节点如下:



执行顺序如下:



结论:

执行顺序是从最下面的节点开始执行,执行到最上的节点,不可见的节点不执行Update,如果拿到Unity的节点树结构,还原这个节点顺序还是很容易的

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