unity
脚本自带函数执行顺序如下:将下面脚本挂在任意物体运行即可得到
Awake ->OnEable-> Start ->-> FixedUpdate-> Update -> LateUpdate ->OnGUI ->Reset -> OnDisable ->OnDestroy
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class timetest : MonoBehaviour {
void LateUpdate()
{
print("LateUpdate");
}
void OnGUI()
{
print("OnGUI");
}
void Awake()
{
print("Awake");
}
void OnEnable()
{
print("OnEnable");
}
void Start()
{
print("Start");
}
void Update()
{
print("Update");
}
void FixedUpdate()
{
print("FixedUpdate");
}
void Reset()
{
print("OnReset");
}
void OnDestroy()
{
print("OnDestroy");
}
void OnDisable()
{
print("OnDisable");
}
}
打印结果如下