接上一篇,有了按钮很自然的是要处理如何响应按钮的各种事件了。
接下来就介绍一下按钮的点击事件
1 添加C#脚本,取名为clickBtn
2 双击clickBtn打开编辑器,在里面输出如下代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class clickBtn : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
// 这是我们加的代码,打印一行字
public void onClickBtn(){
Debug.Log ("-- on Click Button --");
}
}
3 将ClickBtn拖拽到如图所示位置
4 回到编辑器,打开Button(Script)组件,在里面点击onClick的+号
5 将ClickBtn(Script)拖拽到如图所示位置
6 在上面的function里面选择刚刚的脚本就大功告成了!
https://www.processon.com/i/568c6ea4e4b0e51d149a085f
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