ue4-摄像机动画Matinee(多图慎入)

利用摄像机做一些镜头特效之类的


1. 首先创建一个Matinee

  1. 创建 
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  2. 打开编辑区域 
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2. 创建摄像机

  1. 创建 
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  2. 为摄像机创建动画,先选中一个摄像机 
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3. 设置播放指定的摄像机动画:1关卡蓝图指定播放的matinee,2创建directorgroup

  1. 关卡蓝图指定播放的matinee

    • 先选中matinee 
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    • 然后打开关卡蓝图 
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  2. 创建directorgroup

    • 选中创建动画的摄像机 
      这里写图片描述 -> 这里写图片描述

      • 选中创建动画的摄像机 
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      • 返回matinee中编辑 
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      • 然后播放 
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4. 多个摄像机混合使用

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5. 动画间可以插入一些过度效果

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  • 打上关键帧,并赋值 
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6. 播放matinee时,在关卡蓝图上禁止输入,播完才解禁

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7. 使用matinee触发物体移动

  1. 为移动物体新建一个matinee 
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  2. 拖进两个物体 
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  3. 编辑matinee

    • 选中物体1 
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    • (Ps:如果有选中物体的话就有个这样标记,没有则表示没有选中物体) 
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    • 添加移动动画 
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    • 打上关键帧 
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  4. Cube02步骤相同

  5. 添加个trigger触发这个matinee 
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  6. 选中trigger,进入关卡蓝图中编辑事件 
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  7. 选中matinee 
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    • ps:然后如上图连线,就能做到使用matinee触发物体移动 
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8. Matinee调整,线性插值有点难看,那么就用曲线吧

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9. Matinee还可以做很多事

  • 比如粒子、灯光等控制 
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