培养产品经理感觉的小游戏

  • 最基本的句式:解决了什么用户 的什么需求

练习的时候,切忌求多,说一点即可,找到你感觉最贴切的那一种用户,和他最迫切的那一个需求。

主要扩展有如下几种:

  • 产生需求的场合 是什么?

需求的应用场景,时间地点等,要有“故事感”,尽量找一个能让人会心一笑的。

  • 产品的主要功能 有哪些?

功能和需求的区别在于,前者是从用户角度说的,是一种希望,利益点,这时候还没有产品,后者是从产品属性上说的。

  • 技术 基础是什么?

主要考察产品的实现成本,从而评估性价比,是否值得做。

  • 没有这个产品的时候,用户是怎么解决问题 的?

帮助思考,这个产品是否是“不做会死人”的,我们尽量不要做有很多替代方案的产品。

  • 竞争对手 是什么?

这个问题不用局限,尽量展开了想,比上一个问题更广,可以考虑潜在的竞争对手。

  • 顺应了什么趋势

好的产品是顺势而为的,满足未来的某种根本需求是更进一步的基础,尝试预测未来。

其他扩展,除了我列出来的,你还可以想出很多问题,不再详述:

  • 产品的成本构成 是什么?
  • 产品的盈利模式 是什么?
  • 估计一下市场容量 (有需求的人数、频率……),以及变化趋势?
  • 怎么定价 ?通过什么渠道 卖?设计一个促销 方案?
  • 现在你来做改进 ,加什么功能?优先级?为什么?需要什么资源(人财物,时间……)?之后会发生什么改变?
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