畅游技术总监靳超:游戏引擎的四大变革

11月21日,搜狐畅游于北京丽晶酒店召开发布会,正式推出首款3D开源手机游戏引擎——Genesis-3D。在发布会现场,搜狐畅游与北京至乐天下、星游天罡等多家手机游戏开发公司签署了合作协议,后者将采用Genesis-3D引擎进行相关游戏的研发。同时,还有多家游戏公司与搜狐畅游签署了意向书,为后续合作奠定了基础。

出席此次发布会的嘉宾有文化部文化市场司网络处处长李建伟先生、搜狐畅游CIO潘文娟女士、搜狐畅游技术总监兼引擎事业部总经理靳超先生、搜狐畅游移动事业部总经理陈国军先生、搜狐畅游Genesis-3D引擎产品总监王兴博先生、ARM中国区高级市场经理邹诚先生、NVIDIA公司中国PhysX开发技术总监陈泉先生、北京理工大学艺术教育中心主任王立群先生和天地培训学校校长孙颖先生。

搜狐畅游技术总监兼引擎事业部总经理靳超先生在发布会上围绕游戏行业分析了游戏引擎的变革历程。

搜狐畅游技术总监兼引擎事业部总经 理靳超先生

使命

靳超先生表示畅游打造Genesis-3D引擎是为了是让开发者更加努力,让每个热爱游戏的人都能找到他们的梦想和热情。靳超先生指出,游戏引擎是在游戏研发过程中所使用的工具以及最核心技术的集合,它把程序、美术、策划等不同工种的努力结合在一起研发出游戏。游戏引擎是创造游戏的工厂,很大程度上决定着游戏的品质,同时这也是游戏引擎的使命。

沉淀

相比游戏行业短短几十年的发展历程,游戏引擎显得更为年轻。靳超先生回想2000年,那个时期游戏研发还处于非常原始的状态,主要依赖程序员敲代码来实现。参考资料和图书非常少,整个西图大厦也只有一本游戏研发相关的书籍。而随着互联网以及网络游戏的成熟,游戏研发技术得到沉淀,形成了各种各样的游戏引擎,默默推动着游戏行业的发展。

现在游戏引擎的发展分为两个截然不同的方向,一是次时代引擎,在PC上品质逐渐提升,渲染画面接近了电影的画面品质;二是专门为移动设计的引擎,比如针对3D游戏设计的Unity和2D游戏引擎Cocos。

变化

如今的游戏引擎已经不再仅仅是技术那么简单,它已经成为整个游戏产业的上游产业,游戏引擎将随着游戏行业的发展而发展。游戏行业已经发生了很大的变化,靳超先生总结出四点变化。

一是用户数量的急剧扩大,几年前游戏用户是少数人的娱乐方式,现在游戏已是一种全民娱乐方式。 二是碎片化。这包括游戏设备的碎片化,游戏平台已经由PC设备扩大至智能机、机顶盒、智能电视、平板电脑等各种各样的设备。此外,时间的碎片化也改变了玩家的游戏时间,已经从PC时代的几个小时缩短至几分钟。 三是游戏生命周期大大缩短。以前研发一款游戏需要3至4年,而现在研发一款游戏仅需几个月,但生命周期也只有几个月。 四是游戏渠道成为整个游戏产业链最具有垄断性的环节,开发商的利益极速缩小。以前开发商开发游戏最主要考虑的是用户,但是现在开放商最主要考虑的是渠道,用户只是变成渠道中的流量而已。

速度

随着时代的发展,游戏开发商所考虑的问题与以往大不相同,需求也随之变化,现在开发商需求是什么呢?靳超先生认为,现阶段开发商极需的是速度。开发商需要将头脑中的想法以最快的速度转化成产品,以最快的速度推广到市场,再以最快的速度把游戏玩家的需求变成游戏的内容。其次是风险和成本,用最少的成本把游戏开发出来是开发商所要面临的问题。

平台

靳超先生提前“透露”称Genesis-3D引擎将会成为一个“平台”,所谓平台就是连接游戏产业中各个环节的纽带,在这个平台上Genesis-3D为开发者提供的是技术和支持,为运营商提供的是他们所需要的产品,为玩家提供所需要的游戏,希望为每个热爱游戏的人都在这个平台上找到他们所需要的东西。

继而,靳超先生谈到,曾几何时游戏圈是一个很有意思的地方,他相信每一个电子行业的人都是怀揣着梦想和愿望。随着时代的发展不得不说游戏圈变的越来越复杂和无趣,所以畅游一直以来都是把“让玩家找到童年时的快乐”当做是自己的使命。Genesis-3D的使命就是让开发者更加努力,希望让每个热爱游戏的人都能找到他们的梦想和热情。

Genesis-3D官网:genesis-3d.com.cn

Genesis-3D论坛:bbs.9tech.cn/genesis-3d


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