OGRE Demo_Crowd

截图:
    

Q:Post Effect是啥玩意儿?实现原理是什么?
A:界面上这个PostEffect的CheckBox的事件处理如下:

     bool  handlePostEffectChanged( const  CEGUI::EventArgs& e)
    {
        Ogre::Viewport* pViewport = mWindow->getViewport(0);
        
if (((CEGUI::Checkbox*)(( const  CEGUI::WindowEventArgs&)e).window)->isSelected())
        {
                CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(pViewport,"Bloom",
true );
        }
        
else
        {
                CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(pViewport,"Bloom",
false );
        }
        
return   true ;
    }
    就是一个Bloom效果的开关。
    Bloom效果是通过Compositor实现的,Compositor要另起一篇 每天花30分钟看OGRE--(10) Demo_Compositor 来介绍了。
    [2008-5-5] post effect就是post-processing,即后处理,通常有HDR, motion blur, depth of field, heat haze, and so on.在Demo_Compositor中有相关演示。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值