ORB-SLAM2源码学习(六)——数据存储与数据结构

本文详细介绍了ORB-SLAM2中的数据存储与数据结构,包括system对象中保存的内容,Map如何存储物点和关键帧,MapPoint的定义,Frame的构成以及KeyFrame与Frame的区别和附加的地图结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看过了具体代码流程后,我们来看看ORB-SLAM2里主要的数据结构组织方式。

作为slam系统,ORB-SLAM2里也为常规的数据储存结构。

一、system

作为系统对象主要保存了:

//包含所有的mappoints与keyframes
Map* mpMap;
//回环检测和重定位的词袋索引
KeyFrameDatabase* mpKeyFrameDatabase;

二、Map

存储物点和关键帧:

    std::set<MapPoint*> mspMapPoints; ///< MapPoints
    std::set<KeyFrame*> mspKeyFrames; ///< Keyframs

三、MapPoint

单个物点:

//全局id
long unsigned int mnId;
//世界坐标系下的坐标
cv::Mat mWorldPos;
//观测到该点的KF
std::map<KeyFrame*,size_t> mObservations;
//最优描述子
cv::Mat mDescriptor;

四、Frame

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