学习笔记——unity自学

unity自学

2020.10.20
版本2017
目前进度:使用c#搅拌控制cube/sphere的上下左右以及跳跃
存在问题:当物体掉落发生角度变化时,键盘的控制会跟着变化,猜测是因为物体存在面相,相当于眼睛,只能控制眼睛能看到的地方,如果没有外力的帮助,如手转换视角,眼睛只能在所看到的范围内移动
引用资源:
https://blog.csdn.net/Aries_H/article/details/47307799
https://blog.csdn.net/Aries_H/article/details/47361181
https://blog.csdn.net/Aries_H/article/details/47703835
2020.11.2补充
由于小弟学习unity是兴趣使然,所以不会按照系统的方法学习,需要什么功能就去找对应的教程学习开发,所以每一次的更新都可能跨越很多,也可以是缺乏定力吧,所以这个问题可能得等以后遇到了再解决,才会回来更新!

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

淳杰

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值