Unity监听鼠标点击,IPointerClickHandler类实现。

Unity监听判断鼠标点击按钮方式(左键、右键、中键),可以通过继承IPointerClickHandler类来实现。
该类在using UnityEngine.EventSystems;命名空间下。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems

public class Test : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
    public UnityEvent leftClick;
    public UnityEvent middleClick;
    public UnityEvent rightClick;
    private void Start()
    {
        leftClick.AddListener(new UnityAction(ButtonLeftClick));
        rightClick.AddListener(new UnityAction(ButtonRightClick));
        middleClick.AddListener(new UnityAction(ButtonMiddleClick));
    }
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        if (eventData.button == PointerEventData.InputButton.Left)
            leftClick.Invoke();
        else if (eventData.button == PointerEventData.InputButton.Right)
            rightClick.Invoke();
        else if (eventData.button == PointerEventData.InputButton.Middle)
            middleClick.Invoke();
    }
    private void ButtonLeftClick()
    {
        Debug.LogError("Left Click");
    }
    private void ButtonRightClick()
    {
        Debug.LogError("Right Click");
    }
    private void ButtonMiddleClick()
    {
        Debug.LogError("Middle Click");
    }
}
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