Unity插件_____DoTween(二)

一 . DOTween  的  Sequence 应用.


          在DOTween的官网中有一段对Sequence的介绍:
             大概意思如下:


         1.基本介绍:               
             a.序列和动画一样,但是并不是动画属性或是其他什么值而是作为动画一个群体存在。
             b.序列可以无层数限制地被嵌套在任意序列中。
             c.列不需要一个接一个延续,你可以将任意动画插入到序列中。
             d.一个动画只能用于某一个序列中,意味着不能在多个序列中插入相同动画。
             e.得到主序列的时候,你不能单独控制其中被嵌套的动画或序列。

         2.创建一个序列的两步:
             a.创建一个新的序列作为存储。
             b.在序列中插入回调函数或者动画。

         3.相关方法介绍:              
DOTween.Sequence()     静态,返回一个新的空序列。
sequence.Append(Tween tween)  添加一个动画到序列末尾。(意思就是当序列前面动画播放完毕时此动画才开始播放)  
sequence.AppendCallback(TweenCallback cb) 添加回调函数到序列末尾。(当序列前面动画播放完毕时会执行此方法)
sequence.AppeedInterval(float interval)添加一段空时间到序列末尾。(当序列前面动画播放完毕时会延迟一段时间)
sequenve.Insert(float time,Tween tween)  插入一段动画到指定时间。(注意动画是和原序列当前时间动画合并重叠)
sequenve.InsertCallback(float time,TweenCallback cb)    插入回调函数到序列指定时间。
sequenve.Join(Tween tween)  插入动画与序列最后一个动画(这里的最后是指最后加入序列而非序列末尾)同时播放。
sequenve.Prepend、sequenve.PrependCallback、
sequenve.PrependInterval 和前面三个类似,这里是加入到序列开头

         4.注意事项:
             a.以上方法只能在序列刚被创建之后执行也就是必须是在创建序列同一个代码块,或者是当序列暂停时执行。否则无效。
             b.一个动画必须是完全被创建之后才能加入到序列之中,因为加入到序列之后该动画将会被锁定。
             c.无限循环的动画是不能被加入到序列中。
             d.你可以创建一个序列只有回调函数和延迟,这样这个序列就当做了一个计时器使用。


           5.飘字效果制作:
             预览效果:
                        
         
### 回答1: Unity DoTween是一个非常流行的Unity插件,用于实现动画的创建和管理。它可用于在Unity中创建各种不同类型的动画效果,包括2D和3D动画。 要下载DoTween插件,首先需要打开Unity编辑器。然后,可以在Unity Asset Store中搜索DoTween插件。找到插件后,点击打开并查看插件的详细信息。 在插件详细信息页面,可以找到"Add to My Assets"或"Download"按钮,点击按钮后会自动开始下载插件的压缩文件。 下载完成后,可以回到Unity编辑器,点击"Assets"菜单,然后选择"Import Package",再选择"Custom Package"。在弹出的对话框中选择刚刚下载的插件文件,点击"Open"开始导入插件。 导入完成后,可以在Unity的Project视图中看到导入的插件文件。将插件文件拖放到所需的Unity场景或预制件中,并使用DoTween提供的脚本和组件创建和管理动画效果。 总之,要下载Unity DoTween插件,首先需要在Unity Asset Store中找到并下载插件的压缩文件,然后在Unity编辑器中导入插件并使用它来创建和管理动画效果。 ### 回答2: 要下载Unity DoTween插件,你可以按照以下步骤操作: 1. 打开您的Unity编辑器。 2. 在Unity的Asset Store窗口中搜索“DoTween”或直接在Google搜索引擎中搜索“Unity DoTween插件”。 3. 在搜索结果中找到DoTween插件,并确保您选择了适用于您的Unity版本的最新版本。 4. 点击下载按钮以开始下载插件。 5. 在下载完成后,将文件导入到您的Unity项目中。您可以通过双击下载的插件文件(通常是一个.unitypackage文件)或通过选择“Assets”->“Import Package”->“Custom Package”来导入插件。 6. 在导入插件时,可以选择导入的资源。根据您的需求选择相应的设置并单击确定。 7. 导入完成后,您可以在Unity的“Assets”文件夹中看到新添加的DoTween文件夹。您可以在其中找到DoTween的示例脚本、样本场景等。 8. 现在,您可以开始在您的项目中使用DoTween插件了。您可以参考DoTween的文档、示例代码或在线教程,学习如何使用DoTween来创建动画效果、过渡动作等。 通过按照以上步骤,您就可以成功下载并开始使用Unity DoTween插件了。请记住,确保您的Unity版本与所下载的插件版本兼容,以避免出现任何兼容性问题。 ### 回答3: Unity DOTween(即插值动画引擎)是Unity引擎的一个插件,用于在Unity项目中创建和实现各种类型的动画效果。DOTween能够以一种简单、直观和高效的方式帮助游戏开发者创建动画,无论是在2D还是3D环境中。 要下载Unity DOTween插件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,打开Unity引擎,并进入Unity Asset Store。Asset Store是Unity提供的一个在线资源商店,供开发者下载和购买各种类型的资源,包括插件、模型、纹理等。 2. 在Asset Store的搜索栏中输入“DOTween”,点击搜索按钮,将会显示出与DOTween相关的结果。 3. 找到Unity DOTween插件,并点击它的页面。在页面中,您将能够看到插件的详细介绍、版本信息、价格等。 4. 如果插件是免费的,则可以直接点击“下载”按钮,将插件下载到您的Unity项目中。 5. 如果插件是付费的,则需要按照网页上显示的价格进行购买。点击“购买”按钮后,会有相应的支付选项和步骤。 6. 完成支付后,插件将会开始下载。下载完成后,您可以在Unity的Package Manager或者项目文件夹中找到并导入插件。 7. 导入插件后,您就可以在Unity中使用DOTween来创建动画效果了。 Unity DOTween插件的下载流程通常是相对简单的,只需要打开Asset Store,并按照界面上的指示进行操作即可。插件的使用方法和示例代码可以在官方文档中找到,帮助您更好地掌握和应用DOTween的功能。
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