Godot3.5 Control与Node2d层级关系

Control中有一个 CanvasLayer节点

CanvasLayer下的所有Control类型(TextureRect...)的Z-Index 值 = 0

即:当CanvasLayer下同时存在Node2dControl时,Node2dZ-Index 依然有效

当 CanvasLayerLayer >= 0 时:

        此  CanvasLayer下的所有Control类型会覆盖显示在其它Node2d节点(不在此CanvasLayer下)的上层

        

当 CanvasLayerLayer< 0 时:

        此  CanvasLayer下的所有Control类型被其它Node2d节点遮盖,会显示在其它Node2d节点(不在此CanvasLayer下)的下层

        

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