maya(学习笔记)之Arnold材质

这篇学习笔记详细介绍了Maya中的Arnold材质,包括aiUtility效用材质、lambert平光材质、plastic塑料材质、aiShadowCatcher阴影捕捉材质等。内容涵盖各种材质的颜色模式、阴影效果、反射和透明属性,帮助理解如何调整材质以达到不同的视觉效果。

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7.aiUtility效用材质。
  Shande Modo阴影效果
ndotety:只用来查看的材质,不需要场景中的灯光。
lambert:  
flat平光:只渲染轮廓,不接受灯光和阴影。不需要场景中的灯光。
ambocc:AmbientOcclusion环境光遮蔽
plastic塑料;类似于Blinn材质的效果,拥有较强烈的高光。
  Color Mode颜色模式:上面的阴影效果主要是用来配合颜色模式使用,用来查看场景或者调试效果,或者得到某些特殊的通道,并不用来做渲染。
  Color颜色;只在Color Mode的color模式下有效果。
  Overlay Mode覆盖模式
wire金属拉丝。
polywire多线段。
  AO Distance  AO距离。


8.aiShadowCatcher阴影捕捉材质:赋予给接受阴影的物体改变的是其他物体投射到其上的阴影的效果 如地面上的球体,将材质赋予给地面改变小球的阴影效果,虽然阴影是球体产生的,但是其效果是作用在地面上的。 
  Background Color背景颜色
  Reflection反射&
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