maya(学习笔记)之Arnold渲染器二

2:aiSkin
Matte 无光层。
SSS
  SSS Weight:SSS强度
  Radius  Multiplier半径倍增。
Shallow Scatter浅层散射:模拟皮肤的表皮组织。
Mid Scatter中期散射;模拟皮肤的真皮组织。
Deep Scatter深层散射:模拟皮肤的皮下组织。
Specular镜面反射。
Sheen Layer光泽层。
Opecity不透明,不传导。
Advanced高级。
  Specular in Secondary Rays次射线反射。
   Fresnel affects SSS菲涅尔影响SSS。


3:aiHair
Matte无光层。
DIffuse漫反射。
  Root color根部颜色:控制毛发根部的颜色。
  Tip color尖端颜色:控制毛发尖端的颜色。
  Ambient Diffuse环境扩散。
  Indirect Diffuse间接扩散:毛发之间光线反弹所产生的照明效果,一般情况下该属性数值在1左右。
  Diffuse Cache弥漫性缓存。
Specular镜面反射。
  Glossiness光泽度:毛发的光泽感,一般数值为100左右。
  Angular Shift角变化:高光的角度,类似各向异性高光的角度。
Secondary Specular二次高光:模拟光线碰到毛发表面反射影响其他毛发产生的高光。
  Glossiness光泽度。
  Angular Shift角变化,一般情况下该数值为Specular Angular
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