挖掘数百篇AR/VR专利,苹果XR全方位探索

本文从数百篇苹果AR/VR专利中提炼出关键信息,涵盖了光学显示、眼球追踪、生物传感器、交互技术、VST透视、空间音频、定位系统等多个方面,揭示苹果在XR领域的创新探索。专利涉及全息光波导、微透镜阵列、3D手势识别、智能戒指交互、生物传感器监测健康、空间音频模拟等先进技术,展现了苹果在AR/VR头显设计和用户体验上的深度布局。
摘要由CSDN通过智能技术生成

近期大家也看了很多苹果XR的消息,与其看各种爆料、不如从专利入手来看看苹果XR头显可能会有哪些不同的玩法。于是,我们就从苹果近年来有关AR/VR的数百篇专利中,选出可能会直接决定和影响XR产品体验的部分汇总出来。当然,这些专利不会集中在一款产品上,我们也无法准确告诉你苹果XR到底长啥样,但仍可透过专利窥探一二。

在整理近年来苹果AR/VR专利时,主要发现以下几个特点:

1)部分AR/VR专利来自此前收购的公司,比如PrimeSense、Metaio、NextVR、SMI、Spaces等等;

2)结构光、LiDAR测距、VST透视、数码旋钮、动态变焦等是苹果的创新重点;

3)探索多种不同的光学方案,衍射光波导、视网膜投影等等;

4)后期多项专利描述一种多透镜组的AR/VR显示方案,预计将与头显的VST摄像头阵列搭配使用。

目录

  • 一,光学显示
  • 二,眼球追踪
  • 三,生物传感器
  • 四,交互技术
  • 五,VST透视
  • 六,空间音频
  • 七,定位系统
  • 八,其它传感器
  • 九,外观设计
  • 十,UX设计
  • 十一,应用场景

一,光学显示

◎ LBS微镜扫描方案+衍射光波导:编号US20190377181A1等

有多种不同的光路设计,甚至可能在相位光栅和波导之间插入反射偏振器,特点是可切换光束,改变反射光线、衍射光线的相对偏光。

◎ 视网膜扫描:编号US10681328B1

苹果描述了一种AR/VR视网膜投影系统,原理是利用微镜将像素逐个扫描到用户的视网膜上,好处是支持动态变焦,AR/VR图像中物体、表面可以显示在正确的视觉深度上显示。

◎ 可调光透镜波导

在2018年时,苹果曾探索基于LCoS+光波导的AR/VR显示方案,光学引擎位于眼镜框左右两侧,向用户眼前的光波导注入图像。除此之外,该方案的特点是搭载了可调焦透镜。

而在另一项专利(US11221488B1)中,苹果则指出调焦透镜可采用一个或多个液晶透镜,或是流体填充透镜、Alvarez透镜,特点是支持视力调节,缓解近视、远视等视力问题。

◎ 全息光波导+Micro LED

编号US20180321432A1,苹果在专利中描述了一种结合全息光学薄膜的光波导方案,采用Micro LED光源,特点是光线可根据观看角度重定向,从而形成立体视觉观感。

 

除了全息光波导外,苹果在另一项2019年的专利中(编号US20190285897A1),曾提到一种基于反射全息组合器的AR光学方案,具有半反半透特性。

◎ 折反射式光学系统

编号US20190146198A1,指出了一种折反射式方案的AR/VR挂钩难学系统,特点是由多层高透光透镜(玻璃或塑料材质)组成,可能包含平凸镜和平凹镜,具有折射和反射特性。而采用折叠光路设计的目的,是为了缩减头显光学模组的厚度。

◎ 流体调节透镜

专利编号US20200096770A1,指出了一种可动态调节的AR/VR透镜组,特点是在透镜之间加入流体夹层,以实现动态调焦、屈光调节的效果。液体层由电子机械泵控制,透镜之间的液体越多,距离就越远,由于左右眼光学模组是独立的,所以左右眼焦距可独立控制。

◎ 微透镜阵列方案(Lenticular Display)

在编号US20200103669A1、US20210072556A1、US11143865B1、US11187914B2、US20220035160A1、US20220146820A1等专利中,均提到了基于多个柱状透镜/微透镜组成的阵列光学方案(以圆弧形排列),好处是比单孔径透镜更薄,有助于缩小头显体积,而且FOV大,支持动态视角切换,适配多摄像头阵列的VST透视模组。

此外还详细描述了该光学方案的优化方式,比如采用louver薄膜来控制显示屏光线发射角度,从而减少串扰,或是加入反射镜来改变透视角度,将透视场景向用户“视觉拉近”,以显示更准确的场景深度/距离。

◎ 多层几何相位透镜方案

编号US20210048674A1专利中,苹果提出了一种用于显示立体感虚实融合画面的光学方案,特点是采用多层透镜结构,在不同的焦面显示不同物体,并拼接为沉浸、立体的场景。这种方案可以很好的模拟人眼动态变焦效果,但对光学、眼球追踪、软件算法等方面有极高要求。

◎ 可变色镜片

在2019年的一项专利(US11029521B2)中,苹果提出了一种叠加光致变色层的AR镜片方案,特点是在紫外线强光下可降低透光度,使AR图像在户外能更清晰显示。其原理类似于常见的变色眼镜,同时,变色机制可替代一些AR眼镜采用的遮光罩。

◎ 色散补偿光学方案:编号US20200117003A1

该方案旨在提升AR等近眼光学的光学效率和画质,特点是使用多种全息材料作为光栅介质,每种全息材料具备不同的光栅矢量、频率和方向,因此可以很好的消除色差。该方案可搭配偏镜、投影元件来组成光学方案。

◎ 改善Micro LED屏幕质量

为了更好的控制Micro LED屏的生产质量,苹果设计了特殊的测试设备和架构,宣称可在Micro OLED与面板键合之前,捕捉亮度不达标的LED像素(比如利用显示屏光学扫描),发现问题后可直接替换备用LED,从而更有效的修复。

Micro LED是比较前沿的显示技术,除了用于手机、智能手表外,未来也有望用于AR/VR头显中。

◎ 360°透视

在编号US20210092292A1的专利中,苹果描述了一种搭载8颗摄像头的AR/VR头显方案,特点是在头显周围(包括前盖、头带)布局了8颗摄像头,用于捕捉和透视周围360°环境,从而增强用户的环境感知能力,即使是视觉盲区也能看见。

◎ 主屏+副屏设计

在2021年公布的一项专利中,苹果设计了一种基于主屏+副屏的AR眼镜方案,特点是主副屏可独立运行,主屏幕分辨率较高,用于显示主要的AR功能,而副屏分辨率较低,主要显示一些简单的提示信息,比如倒计时、事件等等,而镜框最外围还有一圈LED指示灯,可提示AirTag就在附近。这种设计的好处是更合理使用有限

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