Unity2d引入新功能SpriteAtlas,Sprite新的图集方式

本文由孙广东撰写,介绍了Unity2D在2017年8月3日发布的新功能——SpriteAtlas。SpriteAtlas是一种优化2D游戏性能的新图集方式,旨在减少内存使用并提高渲染效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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