AssetBundle的释放

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AssetBundle的释放:
AssetBundle.Unload(flase)是释放AssetBundle文件的内存镜像,不包含Load创建的Asset内存对象。
AssetBundle.Unload(true)是释放那个AssetBundle文件内存镜像和并销毁所有用Load创建的Asset内存对象。
例如,当Cube所依赖的材质Material,被加载出来时,Material进行释放,当使用AssetBundle.Unload(flase)则,加载出来的Material不会被销毁,使用AssetBundle.Unload(true)则会被销毁。

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