[UE4]Lerp_3Color, 3ColorBlend, Lerp的区别

UE4颜色混合与线性过渡介绍
博客介绍了UE4中的颜色混合和线性过渡相关内容。提到Lerp为线性过渡,3ColorBlend是将A、B颜色在0 - 0.5区间混合,B、C在0.5 - 1区间混合,再将两个结果在0 - 1区间混合,若Alpha使用Gradient会出现渐变色,还介绍了Lerp_3Color的混合方式。

首先Lerp就不解释了,线性过渡

3ColorBlend就是把A,B颜色在0-0.5区间混一下,再把B,C在0.5-1区间混一下,在把这两个结果在0-1区间混一下

如果Alpha这里使用Gradient则会出现渐变色

 Lerp_3Color是把A,B先在0-0.5 Lerp一下再和C在0.5-1 Lerp

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