Unity UGUI CanvasGroup组件的详解

对于CanvasGroup组件,我们一定要引起高度重视,它很好用的呢。

首先创建一个buttonBig,它很大♂,我将它的image里面的颜色alpha调至一半,颜色稍红。添加CanvasGroup组件

然后创建两个小的button。他们都是默认的样子。

之后调整大button,使大Button在小Button的上面。

然后以大Button为父对象,创建一些UGUI的其他物件,像slider,toggle等。

好现在搭建完成,我们开始试验CanvasGroup

Alpha:控制父对象与全部子对象的透明度。

可以看到大Button及其子对象全部看不见了。

 

Interactable:控制父对象与子对象是否可以交互。false则全部失去交互功能。

你看看,button组件默认就有这个Interactable属性,我看了一下,UGUI自带的组件大多都有这个属性&#

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