TNManager.JoinChannel(55, null, false, 255, null);
先进入55号房间,在进入房间后的回调里写场景跳转逻辑
TNManager.onJoinChannel += joinChannel;
private void joinChannel(int channelID, bool success, string message)
{
SceneManager.LoadSceneAsync("haha"); //跳转到haha场景
}
TNManager.JoinChannel(55, ”haha", false, 255, null);
进入55号房间,然后跳转到haha场景
注意 ,注意 ,注意 , 进入房间回调的脚本既可以挂在跳转前的场景里也可以写在跳转后场景里
TNManager.onJoinChannel += joinChannel;
private void joinChannel(int channelID, bool success, string message)
{
SceneManager.LoadSceneAsync("haha"); //跳转到haha场景
}