房主调用下面方法,创建一个房间,无持久化
TNManager.CreateChannel(场景名, false, 255, null, true);
其它玩家通过下面方法加入协作
TNManager.JoinChannel(roomId);
此时,如果房主离开了,那么房间里面的其它人中会选出一个继承房主
房主离开了,这个房间对外不显示了,也就是不会有新人进来了
房主调用下面方法,创建一个房间,无持久化
TNManager.CreateChannel(场景名, false, 255, null, true);
其它玩家通过下面方法加入协作
TNManager.JoinChannel(roomId);
此时,如果房主离开了,那么房间里面的其它人中会选出一个继承房主
房主离开了,这个房间对外不显示了,也就是不会有新人进来了