c++ 完成端口使用(一)

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void CIocpCtrl::OnExecute()
{
    SPerHandleData* pstPerHandleData;
    SPerIoData*     pstPerIoData;
    CCPSock*        poSock;
    CCpListener*    poListener;
    BOOL            bRet;
    DWORD           dwByteTrabsferred;

    while(true)
    {
        pstPerHandleData    = NULL;
        pstPerIoData        = NULL;
        dwByteTrabsferred   = 0;

        bRet = GetQueuedCompletionStatus(
            m_hCompletionPort,
            &dwByteTrabsferred,
            (PULONG_PTR)&pstPerHandleData,
            (LPOVERLAPPED*)&pstPerIoData,
            INFINITE);

        // 检查是否是线程退出
        if(NULL == pstPerHandleData)
        {
            return;
        }

        //当有客户端请求创建连接时
        if(pstPerHandleData->bListen)
        {
            // for listen event
            poListener = (CCpListener*)pstPerHandleData->ptr;
            if(NULL != poListener &&  NULL != pstPerIoData)
            {
                poListener->OnAccept(bRet, pstPerIoData);
                //printf("Accpet Count:%d \n", InterlockedIncrement((LONG*)&m_acceptCount) ); 

            }
            else 
            {
                SDASSERT(false);
            }
        }
        else 
        {
            //for non-listen event 
            poSock = (CCPSock*)pstPerHandleData->ptr;
            if ( NULL == poSock )
            {
                continue;
            }
            if( FALSE == bRet || NULL == pstPerIoData )
            {               
                if (::WSAGetLastError()!=ERROR_IO_PENDING)
                {
                    INFO(_SDT("[%s:%d]CCPSock connID=%d error %d, close it"), 
                        MSG_MARK, poSock->GetConnectionID(), ::WSAGetLastError());
                    poSock->OnClose();
                }               
            }
            else
            {           
                switch(pstPerIoData->nOp)
                {
                case IOCP_RECV:
                    {
                        poSock->DecPostRecv();
                        if (dwByteTrabsferred > 0)
                        {
                            poSock->OnRecv(dwByteTrabsferred);
                        }
                        else
                        {
                            INFO(_SDT("[%s:%d]CCPSock connID=%d error %d, close it, socket :%d "), 
                                MSG_MARK, poSock->GetConnectionID(), ::WSAGetLastError(), poSock->GetSock());
                            poSock->OnClose();
                        }
                    }
                    break;
                case IOCP_SEND:
                    {
                        poSock->DecPostSend();
                        if (dwByteTrabsferred > 0)
                        {
                            poSock->OnSend(dwByteTrabsferred);
                        }
                        else
                        {
                            INFO(_SDT("[%s:%d]CCPSock connID=%d error %d, close it"), 
                                MSG_MARK, poSock->GetConnectionID(), ::WSAGetLastError());
                            poSock->OnClose();
                        }
                    }
                    break;
                case IOCP_CLOSE:
                    {
                        poSock->OnClose(false);
                    }
                    break;

                default:
                    ;
                }
            }
        }
    }
}



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c是一种编程语言,可以用来实现各种功能。如果要使用c完成端口做客户端,可以先了解c语言的网络编程知识。 通过c语言的socket库,我们可以建立一个客户端与服务器进行通信。首先,要创建一个套接字来连接服务器的端口。通过调用socket函数,可以创建一个套接字描述符。然后,使用connect函数将客户端与服务器进行连接。 连接成功后,可以使用send和recv函数来发送和接收数据。可以使用send函数将数据发送给服务器,并使用recv函数接收服务器返回的数据。可以根据具体需求,自定义发送和接收的数据格式。 在客户端中,还可以使用其他功能来处理数据。比如,可以使用c语言的文件操作来读取文件内容,并将文件内容发送给服务器。也可以使用c语言的字符串处理函数来处理数据,比如拼接字符串、分割字符串等。 另外,为了避免网络通信过程中出现错误,可以进行错误处理。可以使用errno来获取错误代码,并根据不同的错误代码进行相应的处理。还可以使用perror函数来输出错误信息,便于调试和排查问题。 综上所述,通过c语言可以完成端口做客户端。使用socket库来创建套接字、连接服务器,使用send和recv函数来发送和接收数据,使用其他相关函数来处理数据和进行错误处理。根据具体需求,还可以结合其他功能来实现更复杂的功能。
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