自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

海涛高软

徐海涛(Hunk Xu)

  • 博客(8)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity图片上传和Socket传输

Unity实现图片的上传和下载Unity利用Socket实现图片的传输FR:徐海涛(hunk Xu)QQ技术交流群:386476712

2020-01-18 17:12:15 1035

原创 SpringBoot web工程发布配置

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4....

2020-01-17 16:42:41 146

原创 Unity assetstore资源商店 地址

https://assetstore.unity.com/FR:徐海涛(hunk xu)QQ技术交流群:386476712

2020-01-10 16:22:19 5853

原创 Analytics.CustomEvent

允许用户添加一些自定义事件,用以跟踪用户的行为,比如用户切到某个页面,游戏开始,等级提升,充钱,等等,你需要统计的时候,都可以添加FR:徐海涛(hunk Xu)QQ技术交流群:386476712...

2020-01-10 15:09:23 346

原创 Unity FormerlySerializedAs的使用

public class shishi : MonoBehaviour{ public CameraSizeHandler CameraSize01; [System.Serializable] public class CameraSizeHandler { public Color BackgroundColor = Color.gray;...

2020-01-10 14:09:21 5504

原创 各个浏览器对Unity发布的WebGL支持情况

我当前发布WebGL选用的Unity版本是:Unity 2018.2.6f1谷歌 、火狐官方默认支持WebGL苹果系统官方Safari浏览器,12版本以上再也找不到开启WebGL功能选项,因为其已经完全兼容WebGL,直接可以打开,而低版本的比如10,虽然可以找到开启webgl选项,但经过测试也会报错,因为其支持的旧WebGL已经不满足最新版本Unity的WebGL需求国内浏...

2020-01-09 16:08:27 8822 2

原创 在Asset中使用 TexturePath

Unity中如何在Assets面板中通过右键创建一个自定义的AssetFR:徐海涛(hunk Xu)QQ技术交流群:386476712FR:

2020-01-08 20:34:41 252

原创 Unity中如何在Assets面板中通过右键创建一个自定义的Asset

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;[CreateAssetMenu(menuName = "xuhaitao/personInfo")]public class shishi : ScriptableObject{ ...

2020-01-08 20:14:48 1826

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除