设备:htc vive。 实现功能:通过两个手柄控制机枪旋转。 实现思路:旋转机枪的父节点(位置在机枪的旋转基座上),使父节点Z轴始终指向两个手柄的全局中心点。 代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class HeavyMechineGunRotate : MonoBehaviour