if (ea.getButton() == osgGA::GUIEventAdapter::RIGHT_MOUSE_BUTTON)
{
osg::ref_ptr<osgUtil::PolytopeIntersector> picker = new osgUtil::PolytopeIntersector(osgUtil::Intersector
OSG拾取点和线当然面也能拾取
于 2018-11-10 18:31:09 首次发布
本文探讨了在游戏引擎中如何实现对象的拾取操作,包括点、线和面的拾取,通过源码分析提供了深入理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成