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FDUVToolKit插件安装及窗口设定
1、将下载好的FDUVToolKit复制到:plugins中
2、找到FDUVToolKit.l4d文件,拖入C4D中。
3、将Transform UI 也拖入到界面中。
4、调整界面窗口,并将窗口另存为自定义的展UV窗口
FDUVToolKit插件常用操作介绍
如何通过FDUVToolKit插件展UV
1、将需要进行展UV的物体进行塌陷
2、打开UV的面板,选择reset UVW TAG,将模型UV重置
3、通过shift加选,将需要拆开的线选中。
4、点击Unwrap UV with LCSM,展开UV的同时立即重新对齐UV片
5、通过FD UVToolkit进行旋转,同时也可以通过鼠标进行位置大小以及旋转,将其旋转为想要的方向。
6、CTRL+A全选,然后点击Realign UV,自动排列UV
7、最后我们加入点击 Create UV checker,可以看出排列均匀。
如何对UV进行贴图
1、新建纹理
2、调整其背景色
3、图层>创建UV网格层
4、文件>保存纹理为psd文件,同时选择一个文件夹,并将修改文件名称
5、打开ps,可以看到如下的内容。
6、在C4d中确定贴图的方向
6、将需要贴图的图片贴到对应的位置。制作如下两张贴图。
7、打开C4D,开启启动面板,创建一个材质,并将材质赋予物体,打开材质面板,将透明度贴图贴入。
8、打开颜色通道,将材质图片导入。
9、可以看到贴图很模糊,此时双击材质球 ,打开视窗,将纹理尺寸调整为4096*4096,既可以看到不模糊了。