Untiy打包html获取之前网页传参的方法

前言:在之前做的一个小项目中,需要使用Unity打包出webgl网页,并且用其中的html接受之前网页传过来的一个参数。这不属于我擅长的,但是没办法,问题还是要解决的,经过查询资料,最终我还是解决了这个问题。具体步骤如下。
1.使用Unity打包出webgl包,打开其中的index.html文件。
在这里插入图片描述
2.打出的代码如下。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Unity WebGL Player | OneInstruct1</title>
    <link rel="shortcut icon" href="TemplateData/favicon.ico">
    <link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">
    <script src="TemplateData/UnityProgress.js"></script>  
    <script src="Build/UnityLoader.js"></script>
    <script>
      var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/WebTest2019-9-21-du-2.json", {onProgress: UnityProgress}); 
    </script>
  </head>
  <body>
    <div class="webgl-content" style="width:100%;height:100%">
      <div id="gameContainer" style="width: 100%; height: 100%"></div>
      </div>
    </div>
  </body>
</html>

3.在此html文件中添加如下代码。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Unity WebGL Player | OneInstruct1</title>
    <link rel="shortcut icon" href="TemplateData/favicon.ico">
    <link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">
    <script src="TemplateData/UnityProgress.js"></script>  
    <script src="Build/UnityLoader.js"></script>
    <script>
      var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/WebTest2019-9-21-du-2.json", {onProgress: UnityProgress});
	  function GetQueryString(name)
      {
       var reg = new RegExp("(^|&)"+ name +"=([^&]*)(&|$)");
       var r = window.location.search.substr(1).match(reg);//search,查询?后面的参数,并匹配正则
       if(r!=null)
	   return  unescape(r[2]); 
	   return null;
      }  
	  function PassInformation()//承接Unity
			{
				var str = GetQueryString("id");
			    gameInstance.SendMessage("Main Camera", "GetInformation", str);//参数分别是:Unity里面挂载脚本的gameobject,要触发的脚本里面的方法,脚本方法括号里面的参数
			}
    </script>
  </head>
  <body>
    <div class="webgl-content" style="width:100%;height:100%">
      <div id="gameContainer" style="width: 100%; height: 100%"></div>
      </div>
    </div>
  </body>
</html>

4.var str = GetQueryString(“id”);这里就是调用上个网页传来的字符串,获取到了上个网页的字符串,就可以给Unity调用了。

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