前言 Unity有一些基本功能代码实现的方法,这些功能灵活性不强,比较固定,可以记下来进行使用 一、隐藏鼠标 做3D游戏往往需要隐藏鼠标,可以通过下面的命令来实现: Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;//锁定指针到视图中心 Cursor.visible = false;//隐藏指针 二、实现场景跳转 场景跳转是比较常用的转换场景的方式: UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.<