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第三类算法是人工势场法,是借鉴了重力势场和电场模型,如设定障碍物对机器人产生排斥力,目标点对机器人产生吸引力,将所有排斥力和吸引力进行矢量合成,其合力方向便是机器人的运动方向,合力大小被转化为机器人运动加速度大小,当机器人运动到目标点时,合力为0,也恰好停止运动。
诸多学者对人工势场法展开研究,并设计出了诸多算法。如图 2.7所示,传统势场法APF[26]基于特征地图构造势场力模型,驱动机器人沿合力最小的方向运动,在存在局部最小值等问题,由此Borenstein、Ulrich和Orozco-Rosas等人进行深入研究,如VFH[27]使用直方图描述环境等距采样信息,并确定机器人运动方向,VFH+[28]基于此的改进包括:阈值滞后、机器人形状及成本函数,提升运动平滑性。与其他算法相结合,如PBPF[29]基于细菌势场法改进变异规则,其并行运算方式可快速生成最优路径。menEAPF[30]将膜计算与遗传算法结合,融入势场模型,以加快遗传算法收敛速度。势场力算法具有模型简洁、计算高效,且避障效果好等优点,但多数势场法未考虑机器人模型硬约束。
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