unity3d门碰撞体设置

——看一下当时的笔记表示:我也是做过VR游戏的

left

门框:

right

门框:

door

手柄:

门把手控制

change类

namespace VRTK.Examples

{

       using UnityEngine;



       public class change : MonoBehaviour

       {

              



              private void Start()

              {

                     GetComponent<VRTK_Control>().defaultEvents.OnValueChanged.AddListener(HandleChange);

                     HandleChange(GetComponent<VRTK_Control>().GetValue(), GetComponent<VRTK_Control>().GetNormalizedValue());

              }



              private void HandleChange(float value, float normalizedValue)

              {

                     if (value > 5)

                           Debug.Log ("55555");

              }

       }

}

 

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