[Unity][UGUI] 屏幕鼠标点击坐标转换RectTransform本地坐标

RectTransform rectTrans = transform as RectTransform; 
Vector2 pos;
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(transform.parent as RectTransform, Input.mousePosition, CameraMgr.instance.uicamera, out pos);
Vector2 offset;
if (Input.mousePosition.y < btnRectTrans.rect.height)
{
            offset = new Vector2(rectTrans.rect.width * 0.5f, rectTrans.rect.height * -0.5f);
            btnRectTrans.anchorMax = new Vector2(1, 0);
            btnRectTrans.anchorMin = new Vector2(1, 0);
            btnRectTrans.pivot = new Vector2(1, 0);
}
else
{
            offset = new Vector2(rectTrans.rect.width * 0.5f, rectTrans.rect.height * 0.5f);
            btnRectTrans.anchorMax = new Vector2(1, 1);
            btnRectTrans.anchorMin = new Vector2(1, 1);
            btnRectTrans.pivot = new Vector2(1, 1);
}
rectTrans.anchoredPosition = pos - offset;

 

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