一、简述
在官方文档中是这样描述Transform.localScale的:The scale of the transform relative to the GameObjects parent.转换相对于GameObjects父对象的比例
如下图,Transform.localScale控制的对象即为在Inspector面板下看到的一个物体的Transform组件中的Scale选项,这是一个vector3类的变量,说明其有x、y、z三个变量。
二、应用
可以用来对某个GameObject进行放大和缩小
示例:
public float hoverAmount;//用于控制瓦片放大和缩小的变量
private void OnMouseEnter()
{
transform.localScale