UGUI中使用代码动态绑定触发事件

         前言:UGUI系统中官方提供了一种Button控件,Button封装了官方提供的一套OnClick事件,如果该GameObject还需要支持按下,移入,移出等事件呢?这时候我们就需要添加EventTrigger组件。如果我们要给一个文本或是一张图片,添加鼠标响应事件,通过EventTrigger组件就变得易如反掌。今天我们实现的是动态添加EventTrigger组件并且动态添加触发事件。


运行前:

运行后:

直接贴出代码,因为注释写的很详细

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.Events;


public cl
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