笔记分享
mass:质量
drag:拖拽 ,摩擦力
Angular Drag:角度拖拽
Use Gravity:用重力
Is kinematic:运动学
Constraints:强制(锁定轴)
Materials:材质
Scenes:场景
Textures:质感
layer 层
rigidbosy 刚体
collider 碰撞器
shadow 影子
Unity中的灯光
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mass:质量
drag:拖拽 ,摩擦力
Angular Drag:角度拖拽
Use Gravity:用重力
Is kinematic:运动学
Constraints:强制(锁定轴)
Materials:材质
Scenes:场景
Textures:质感
layer 层
rigidbosy 刚体
collider 碰撞器
shadow 影子
Unity中的灯光