Unity判断手势的滑动方向,单点触摸和多点触摸,并获取刚触摸以及触摸结束事的坐标

Unity判断手势触摸的类型 ,判断手势的滑动方向,并获取刚触摸以及触摸结束事的坐标

本章咱们一起来看下unity对有触摸手势做出的响应

单点触摸

Input.touchCount==1

移动触摸

Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved

多点触摸

Input.touchCount > 1

判断两只手指至少有一只为移动触摸

Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved || Input.GetTouch(1).phase == TouchPhase.Moved

 

/**

     * 判断是否为单点触摸

     **/

    public static bool singleTouch()

    {

        if(Input.touchCount==1)

            return true;

        return false;

    }

 

    

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