unity MeshCollider组件

在应用MeshCollider组件中的一个属性 Convex 这个功能很好用 ,但是他也是有一个坑在里面

他的好处 当你点击之后他会自动根据模型自动生成一个碰撞器,这个是不规则的碰撞器。

他的坏处  没有点击 Convex 时候 比如当你有一个物体在这样的位置如图


被MeshCollider包围的时候 你射线检查这个物体是检查不出来的,及时你用层的忽略MeshCollider物体也是检查不出来


 当你Convex勾上时候 他会选择最佳的碰撞体


当时 中间的位置都是碰撞体或触发器 没有想上面那个样子中间是空洞的

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