【UE5.3】在工程中使用MetaHuman后,打包报错的解决方法

一 问题描述

1-1 现在做完一个带有MetaHuman的项目后,按照正常流程进行打包。

1-2  选好路径,保存打包好的项目。

1-3 在点了选择文件夹后,开始打包,但很快就出现报错。此时打开错误日志,可看到报错是由于缺少某个文件:MetaHumanSpeech2Face.cpp

二 解决方法

2-1 在百度中搜到一个相关问题的链接,点进去看一下。

2-2 原来链接中的发帖者也遇到了同样的报错情况。

2-3 浏览下面的讨论,语言不通且有些混乱,看得有些吃力。直到发现一个叫布兰达夫的网友的回答,因为在他的跟帖中有人回复了一句 This works。于是重新回顾主要内容,提炼出关键词。

2-4 试着在对应位置找到MetaHuman.uplugin,将MetaHumanIdentity项的内容:Runtime改为Editor。

2-5 修改完文件内容后,再一次打包,果然就没报错了。

2-6 然而,点击打包好的项目,却提示有 致命性错误。

2-7 此时只需要把编辑器语言改为 英语(English),然后重新打包一次就行了。似乎中文版编辑器和MetaHuman不兼容。但这并不影响在项目中的其他地方使用中文。 

三 最终效果

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