安装Shader Graph和渲染管线包,以及配置。
在unity Package Manage中安装好Shader Graph和Universal RP(或者High Definition RP)。
(unity版本为2020,之前的版本不叫Universal RP)
随后,会发现场景中的材质都会变为洋红色。
Edit—Render Pipeline—Universal Render Pipeline—upgrade project Materials to Universal RP Materials,等待转换材质,完成后材质就恢复好了。